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Mostrando postagens de Janeiro, 2011

Colidindo elementos no 3dfa

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Este vídeo é um pequeno tutorial que mostra como colidir objetos no 3d flash animator

Criando um banner 120X60 em flash

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Clique Aqui e veja dicas por escrito e a possibilidade de criar banner em gif

Criando um screensaver (proteção de tela) no 3dfa

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Que tal você criar sua própria proteção de tela estilizada com o logotipo de sua empresa, seu time preferido, etc… Tudo isso é possível se você usa o 3d flash animator 4.9.8.7. Basta você criar um projeto com resolução acima de 800x600 e salvar com a extenção scr.Para incrementar ainda mais seu screensaver crie um botão para fechá-lo clicando “add new element” e escolhendo e em seguida “button”.  escolha a imagem que fará parte do botão. Escolha add new action ainda na tela do botão e crie um script com a expressão exit(); e um trace com a mesma expressão como exemplo abaixo:veja o vídeo de exemplo:

Usando a ferramenta máscara

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elemento Máscara = maskUm elemento de máscara pode ser usada para bloquear áreas de outros elementos. Usando uma máscara é como olhar para um elemento através de furos que tenham sido cortado de um pedaço de papel.Você pode escolher quantos elementos quiser máscara. A posição do seu elemento de máscara na lista de elementos é importante. A máscara só afetará os elementos que vêm logo depois na lista de elementos.Você pode usar qualquer número de elementos para construir a sua máscara. Esses elementos podem ser animados, eo elemento da máscara em si pode estar se movendo. Bitmaps não devem ser usados como máscaras. Usando uma máscaraClique em 'Adicionar novo elemento "botão e escolha' Máscara 'no menu elemento.Adicione um elemento da pintura com a máscara, e usá-lo para desenhar a forma da máscara. apenas as formas que têm sido preenchidas serão incluídas na máscara. Agora feche a janela de máscara e voltar para a janela do filme.Adicione o elemento a ser masca…

Características do 3dfa

3D Flash Animator3D Flash Animatortem todas as ferramentas necessárias para criar animações fantásticas, bem como todos os componentes interativos e de programação para poder construir interfaces site sofisticado e jogos de estilo arcade. E tudo isso pode ser feito usando uma interface que foi projetado para ser tão simples e fácil de usar quanto possível. Pintura3D Flash Animatorpossui um conjunto avançado de pintura e desenho ferramentas. opções de pincel incluem efeitos 3D e sombras automática. Animação3D Flash Animatortem um número de interfaces de animação diferente. Você pode escolher entre uma vasta gama de efeitos especiais, como animação de caminho, enquadrando-chave, morphing, e motion blur. O calendário de eventos pode ser dada em quadros ou segundos. Animação 3DEmbora Flashnão suporta directamente em 3D, 3D Flash Animator tem o poder de criar animações em 3D e exportá-los como Flasharquivos. Os modelos 3D podem ser importados ou que são construídos na interface…

Criando um site todo em flash

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O 3dfa tem recursos suficiente para que você crie todo um site em flash. Para isso basta você usar a ferramenta slide show (a mesma usada para criar álbuns de foto) aliada a menus. Usa o recurso é muito fácil e você pode usá-lo além de sites para criar seu perfil do Orkut por exemplo.Abra o 3dfa e escolha new movie, escolha o tamanho do projeto. Para um site o tamanho 800x600 é o ideal Para perfil do orkut escolha uma medida menor +/- 500x400. Escolha um plano de fundo Add new element > visual elements > Background. Você pode escolher desde uma simples cor de fundo clicando em background color, complexos gradientes em background gradient ou imagem de fundo em background bitmap.Planeje seu site ou perfil com antecedencia. Seu site geralmente vai conter: página inicial, sobre o site, links, contatos, etc. Um perfil geralmente possui os seguintes elementos: quem sou, músicas que gosto, livros que leio, vídeos preferidos, links da minha comunidade, meus blogs, etc.Crie um slide show…

Usando a Ferramenta Loader no 3d flash animator

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Muita vez ao criar um banner ou mesmo qualquer outro aplicativo em flash descobrimos que ele fica muito pesado para carregar na página web. Uma maneira de solucionar isso é usando a ferramenta loader. Você divide seu aplicativo em várias partes que depois serão carregadas em um único Arquivo flash bem mais leve.O primeiro passo é criar as partes que serão carregadas no flash principal e enviar tudo para seu servidor na web. A ferramenta só aceita swf. Caso queira criar um slide com imagem poderá usar a ferramenta html “small text” usando a tag <img src=”endereço da imagem” />.É muito fácil usar esta ferramenta. Apenas coloque a url das partes em flash no campo “absolute or relative URL” mude as medidas para o tamanho original dos objetos a serem carregados e clique em resize. clique no botão no canto esquerdo da tela para centralizar o centro do loader e arraste para o local que quer o objeto usando a ferramenta . Repita o procedimento com todos os objetos. Agora envie por últi…